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  <title>お師さんブログ</title>
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  <description>お師さんによる格闘技と格闘技ゲームをテーマにしたブログです</description>
  <lastBuildDate>Thu, 26 Apr 2012 11:35:24 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>王立宇宙軍</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="text-align: left; ">自分のモチベーションを支えてくれる動画を紹介。</span><br />
<div style="text-align: left;">
	<div>
		&nbsp;</div>
	<div>
		<span style="text-align: left; ">ジーンと熱くなるアニメのワンシーン【オネアミスの翼】</span></div>
	<div>
		<span style="text-align: left; "><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm5294337">http://www.nicovideo.jp/watch/sm5294337</a></span></div>
</div>
<br />
<div>
	オネアミスの翼～ハリボテRemix</div>
<div>
	<a href="http://www.youtube.com/watch?v=pWgt1v4cfVg">http://www.youtube.com/watch?v=pWgt1v4cfVg</a><br />
	<br />
	&nbsp;</div>
<iframe frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=httphonngozaj-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=B002KNRINM&amp;ref=tf_til&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=0000FF&amp;bc1=000000&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr" style="width:120px;height:240px;"></iframe>]]>
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    <pubDate>Thu, 26 Apr 2012 11:35:24 GMT</pubDate>
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    <title>維持</title>
    <description>
    <![CDATA[ブログを維持する為、書き込み。<br />
<br />
○○と&times;&times;が△△な状況で□□な事をしたら、どんな戦いになるだろう？<br />
]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Wed, 25 Apr 2012 10:23:02 GMT</pubDate>
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    <title>2011</title>
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    <![CDATA[残念・・・。去年内にアップ出来ず申し訳ない。しばらく、作業を続けてみます。それでもアップできない場合はもう少し日数が必要になってしまうかもしれませんが、諦めずに進めます。<br />
ダイナマイト自分にとって燃える試合、良い試合が結構ありました。それぞれの選手がこの日のために蓄積したものがこうした面白さを作り出すのだと思います。元気があればなんでも出来そうなので、元気よく頑張っていきましょう！]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://oshisan.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/2011</link>
    <pubDate>Fri, 31 Dec 2010 15:13:44 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>作業中</title>
    <description>
    <![CDATA[２４時までに間に合うか微妙な状況にありますが作業中です。なるべく早くＨＰに載せられるようにしたいと思います。]]>
    </description>
    <category>ゲーム制作</category>
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    <pubDate>Fri, 31 Dec 2010 13:04:17 GMT</pubDate>
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    <title>飛鳥先生！</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>飛鳥先生とはアニメ空手バカ一代の主人公の名前「飛鳥拳」のことなのですが、そのアニメの中に登場する三角飛び蹴りという技あります。それに近い形の技がＭＭＡの試合で実際に使われ、フェイントや挑発ではなく決定打になったというのが凄いですね。<br />
<span dir="ltr" id="eow-title" title="MMA Amazing Ninja Kick [HD 720p]"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7N-RmgYF0Ow">MMA Amazing Ninja Kick [HD 720p] </a><br />
<br />
ちなみに三角飛び蹴りの解説がyahoo知恵袋にあったので併せて紹介。<br />
<a href="http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1132884031">アニメ空手バカ一代で見たのですが、空手の技の中には三角飛び蹴りという技は実際...</a><br />
<br />
空手バカ一代繋がりで面白いパロディがあったので一応置いて置いておきます。力で全てを解決していきそうで頼もしいですね。これはこれで見てみたい気もします。<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm6524099">【ＣＭ】賭博覇王伝零-第弐部-が始まるようです【トレス】</a></span></p>]]>
    </description>
    <category>格闘技・武道</category>
    <link>http://oshisan.blog.shinobi.jp/%E6%A0%BC%E9%97%98%E6%8A%80%E3%83%BB%E6%AD%A6%E9%81%93/%E9%A3%9B%E9%B3%A5%E5%85%88%E7%94%9F%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Sun, 19 Dec 2010 17:03:50 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>大晦日は何の日？</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>年末の体験版に向けて問題解決を進めてます。早く解決して新しい要素を入れたりモーションを追加したりキャラクターのクオリティを上げたいものです。<br />
<br />
Ｋ－１ＧＰはアーツの奮闘に感心しましたが、セームｖｓアリスターも見て見たいものですね。ダイナマイトは青きｖｓ自演乙の変則マッチなどＤＲＥＡＭでは見れないカードと思えばお祭りイベントとしては面白いのか？と思います。トップ選手同士のカードに飢えている日本のＭＭＡファンにとっては歯痒いカードが多いような気もしますが。せっかくの地上波なのでハードルは高いと思いますが、マニアにも一般にも楽しめるようなイベント作りを期待したいものです。<br />
<br />
以下は、最近気に入った動画などです。<br />
<br />
内藤大助の超絶デンプシーロール<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12778929">http://www.nicovideo.jp/watch/sm12778929</a><br />
キャラクターと個性が似ているのでシンクロしている感じが良いですね。</p>
<p>倉本武学　　見参<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12433719">http://www.nicovideo.jp/watch/sm12433719</a><br />
昔ＳＲＳで見たことがありましたが、手を鍛えるだけでなく急所を押さえる技術や関節からの脱出方などの技術も披露されてます。現役の格闘技選手も参考にしているようなので、願わくばこういった技術を試合でも見てみたいです。</p>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://oshisan.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E5%A4%A7%E6%99%A6%E6%97%A5%E3%81%AF%E4%BD%95%E3%81%AE%E6%97%A5%EF%BC%9F</link>
    <pubDate>Fri, 17 Dec 2010 13:28:03 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>自分の好み</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>&gt;ちなみに僕は本当の「なんでもアリ」よりも今のような感じのほうが合理性を感じられて好きです。 <br />
書き忘れてしまいましたが、せっかくなんで自分の好みについても触れておくと、圧倒されるような凄さを感じるものが好きですね。これは格闘技に限らず言えることかもしれません。例えばこんなのがあります。楽しんでもらえればと思い動画を載せておきます。</p>
<p>ある騒動の記録<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?gl=JP&amp;hl=ja&amp;v=DuugQ64Tpo8">http://www.youtube.com/watch?gl=JP&amp;hl=ja&amp;v=DuugQ64Tpo8</a></p>
<p>探査機はやぶさにおける、日本技術者の変態力‐ニコニコ動画より転載<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=6kZbeAK-vBE">http://www.youtube.com/watch?v=6kZbeAK-vBE</a></p>
<p>羽生大逆転で１２３「あれっ？あれあれ？ひぇーーー」<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?gl=JP&amp;feature=related&amp;hl=ja&amp;v=9qrSP6UZAjY">http://www.youtube.com/watch?gl=JP&amp;feature=related&amp;hl=ja&amp;v=9qrSP6UZAjY</a></p>
<p>Polina Seminova!!! <br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Uz2Gp7a38DM">http://www.youtube.com/watch?v=Uz2Gp7a38DM</a></p>
<p>Kendo - Disarment<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=w-iLxf6MzPk&amp;eurl">http://www.youtube.com/watch?v=w-iLxf6MzPk&amp;eurl</a>=</p>
<p>1/3地上波TVでは流せない番組-伊藤祐靖氏｢実戦の真髄と覚悟｣ <br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=mOtuXCsulhc">http://www.youtube.com/watch?v=mOtuXCsulhc</a></p>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://oshisan.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E8%87%AA%E5%88%86%E3%81%AE%E5%A5%BD%E3%81%BF</link>
    <pubDate>Thu, 04 Nov 2010 14:51:22 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>注目しているスレッドとファイトスタイル</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>最近は2chの「なぜ総合格闘技人気は消えた？」と言うスレッドに注目してます。<br />
格闘技の真剣勝負は興行として成り立ちにくいのではないか？ＰＲＩＤＥの崩壊による日本のＭＭＡイベントの集客力の低下が原因ではないか？などなど様々意見が見られます。<br />
その中で競技の成熟におけるファイトスタイルの画一化について語られたレスに興味を持ちました。<br />
<br />
「何でもあり」だったバーリトゥードが「これしかない」ＭＭＡになった。<br />
<br />
これは自分としても感じることで、競技の成熟に伴う宿命でありエンターテイメントとしてのＭＭＡを展開する上での課題だと思います。もちろん正当なスタイル同士が競い合う試合にも正当な面白さがあることは間違いないのですが。競技性とエンターテイメントの組み合わせの難しい所ですね。<br />
<br />
ＵＦＣのパンチとタックルが主体のスタイルを「ボクリング」（ボクシングとレスリングを組み合わせた言葉）と形容することもありますが、特徴的な選手の活躍を見てみたいと思います。<br />
<br />
清々しい程の伝統派空手の構えをするマチダシンゾウ選手。リョートの兄弟らしいですね。Ｋ－１に出場し始めた頃のフィリオとかも魅力的でしたね。<br />
伝統派空手ｖｓムエタイ<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12467418">http://www.nicovideo.jp/watch/sm12467418</a><br />
尾方弘二vsマチダシンゾウ<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm8583567">http://www.nicovideo.jp/watch/sm8583567</a></p>]]>
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    <category>格闘技・武道</category>
    <link>http://oshisan.blog.shinobi.jp/%E6%A0%BC%E9%97%98%E6%8A%80%E3%83%BB%E6%AD%A6%E9%81%93/%E6%B3%A8%E7%9B%AE%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89%E3%81%A8%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AB</link>
    <pubDate>Thu, 28 Oct 2010 13:10:49 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>WORLD　ORDER</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>現役を引退してからも分かりやすい試合の解説で楽しませてくれる須藤元気氏の音楽が結構好みだったので紹介。映像やパフォーマンスも素晴らしいですね。<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=4ua64HbsBUo">須藤元気（Genki Sudo） 「WORLD　ORDER」の&quot;MIND SHIFT&quot;フルver.PV </a><br />
<br />
DREAM.16 <br />
先日のDREAM.16 の感想。リスクを負わず相手を確実に固めていく戦い方が多かったような印象を受けました。ギリギリの戦いの中ではリスクを低くすることは大事だと思いますが、エンターテイメントとして生き残るためにも試合を面白いものにする工夫が選手や運営の人にも求められると感じました。<br />
あとは、桜庭の蓄積されたダメージが心配でした。今後はシニアクラスの試合があっても良いのではないかと思います。シニアならではの老獪な試合と言うのも面白いと思うのですが、いかがでしょう？</p>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://oshisan.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/world%E3%80%80order</link>
    <pubDate>Tue, 28 Sep 2010 14:08:19 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>広告と目標の変更</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><a href="http://kakutougi.yamagomori.com/">格闘技ゲーム制作サイト</a>に新しい広告を追加しました。よろしくお願いします。<br />
<br />
前回コメントの方で書いた目標の変更について。正統派の総合格闘技ゲームが多数発売されたこともあり、多くの格闘技ファン、ゲームファンにとって満足のいく物であったのではないかと思います。<br />
そこで、基礎的な格闘技のゲーム部分の後の目標として「イベントメイキング」のような要素が作れないかと考えています。作り方によっては風雲たけし城的な面白がり方が出来るような感じで。誰かが作ったイベントに参加するようなことが出来れば面白いような気もします。<br />
まずは次回の体験版に向けて基礎の部分を積み上げて行きたいと思います。</p>]]>
    </description>
    <category>ゲーム制作</category>
    <link>http://oshisan.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E5%BA%83%E5%91%8A%E3%81%A8%E7%9B%AE%E6%A8%99%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4</link>
    <pubDate>Tue, 07 Sep 2010 13:33:31 GMT</pubDate>
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