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お師さんによる格闘技と格闘技ゲームをテーマにしたブログです
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ラスタとんねるず'94という番組を御存知でしょうか?その番組の中に将棋と格闘技を組み合わせた「ジャイアント将棋」というコーナーがあって、藤原喜明、アンディ・フグや佐山聡、渡辺二郎などがレギュラー出場していました。今思うとこのコーナーが自分が格闘技に興味を持った最初のきっかけだったような気がします。皆さんはどんなきっかけで格闘技を好きになりましたか?良かったら教えてください。

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新生PRIDEの第1弾大会が開催されるそうですね!いやはや正直このまま立ち消えになってしまうのではないかと不安でした。UFCの人気がバブルとも言える状態なのに日本の総合格闘技ファンは放置されている現状がとりあえずは改善されそうですね。最初はヘビー級の対戦カードとか結構苦しそうだけどUFCの2軍と言われないような素晴らしいイベントをこれからも見せて貰いたいですね。
また、グラップリングごっこで遊んでいたのですが足関節を取られそうになったのでヒザの裏に親指をねじ込んでみたところ嫌な痛みが走ったらしく放してくれました。一瞬で極められれば入れるのは難しいと思いますが顎の骨の裏とか脇の下とかにねじ込むと結構有効だと思うのですがこういうのは反則なのかな?自分は無理だけど貫き手とか極めてる人がやったら穴が開きそうで怖いですね、アイアンクロー恐るべし・・・。
今回紹介するのは格闘技ともゲームともあんまり関係ないですが、バキや餓狼伝などのパロディ画です。個人的に好きなのは「芸達者な熊さんとパピ」です。

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格闘技にとって人体の仕組みを理解するということは必要不可欠な要素だと思いますが、それをゲームで再現できたら面白いのではないかと考えてます。例えば、この部分の関節はどれくらい曲がるか?とかこの部分に打撃を加えるとどんな効果があるか?とかこの部分を絞めると意識を失うとか。そういった部分をゲームに取り入れられないかと考えてます。

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お師さん
性別:
男性
自己紹介:
ごあいさつ
格闘技とゲームが凄く好きで格闘技ゲームも随分やったのですが、なかなか納得のいくものがなく、同じような不満を持っている人がたくさんいることを某掲示板で知りました。
自分はゲーム制作に少なからず携わっている身なので同じ不満を持つ人のため、そして自分も楽しむために開発をスタートしました。
開発は大きな費用と長い期間がかかると思われますが頑張っていきますので応援よろしくお願いします。
完成したソフトは販売する予定です。フリーソフトではありませんので誤解の無いように。
ある程度の段階まで開発が進んだら体験版を出すつもりです。(体験版はもちろん無料です)
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