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アマゾンのアフェリエイトで「K-1 WORLD GP 2006」の購入予約をしてもらったことを確認しました。ありがとうございました、今後ともよろしくお願い致します。
また、アフェリエイトに関するアドバイスや御要望などございましたら当ブログにてお願いします。
久しぶりにグラップリングの軽いスパーをプログラマーとやりました。遊びのレベルですけど・・・。
プログラマーは足関節と下からの関節技が得意なので警戒しつつ、バックを取ってたのでスリーパーのフェイントから腕十字を狙ったのですが、勢いあまって頭を痛打・・・。星が見えました。
技に入ってる時ってこういうの怖いですよね。三角とか腕十字やってるときに持ち上げられて打ちつけられるのとか危ないね、今回のは自爆だけど。こんなんで怪我したり死んだら悔やんでも悔やみきれないだろうなー。
ゲーム作り上げるまでは死ねん!
最近またUFC2004をやり直してます。
こだわってプレイするとなると攻略本とか攻略サイトとか欲しいんですけど、両方無い様で残念です・・・。
打たれても大丈夫なキャラというよりは、打たせない、打たれないキャラを目指してスピードとグラップリングを上げてます。
STRENGTHSは「MIXS STRIKING AND GRAPPLING」、「EXCELLENT MOVES」、「EXPERIENCED」です。剛柔一体の妙技の経験を積んだ選手を目指してます!
そしてNICKNAMEはもちろん「THE MASTER」です!お師さんなので。
格闘技ゲーム制作サイトの方に制作の過程を映したメイキングシーンを載せておきました。
こんな感じで作ってるんです、興味のある方見てみてくださいね。
最近はモーション作りとモーションをプログラムで制御するために必要な実験をしています。
「技術」が足りないとフォロースルーが長くなったり、「柔軟性」が足りないと技の伸びが足りなかったり、「バランス」が少ないとスリップしたりするような仕様にしていく予定です。
アフェリエイトの方にいくつかゲームを追加しておきましたので、よかったら見てみてください~。
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格闘技とゲームが凄く好きで格闘技ゲームも随分やったのですが、なかなか納得のいくものがなく、同じような不満を持っている人がたくさんいることを某掲示板で知りました。
自分はゲーム制作に少なからず携わっている身なので同じ不満を持つ人のため、そして自分も楽しむために開発をスタートしました。
開発は大きな費用と長い期間がかかると思われますが頑張っていきますので応援よろしくお願いします。
完成したソフトは販売する予定です。フリーソフトではありませんので誤解の無いように。
ある程度の段階まで開発が進んだら体験版を出すつもりです。(体験版はもちろん無料です)