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珍しいものを見つけたんで紹介します。夢の対決に酔いしれましょう。
ちなみに私はアンチ三沢ではありませんのであしからず。結果は散々なものばかりですが、勇敢に立ち向かう姿に感動し「がんばれー!がんばれー!」と思わず声を出して応援してしまいました。
う~ん、負けてるものばかりでファンの人に申し訳ないのでこっちも紹介、このゲームかなり好きなんだよね。こっちのゲームで総合の選手なんかを作るのも面白そうだよね。(エディットがあんまりできなかった気がするけど)
最近、ゲームは「はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD」やってます。
いや~、今までいろんな格闘技ゲームやってきたけど奥が深いねこのゲーム。アクション要素の奥の深さもさることながらボクサーズロードの栄養管理やトレーニングメニューといった部分の奥の深さに感動しました。
あまりのボリュームとプレイヤーに対するストイックなまでの要求はもはや実際にボクシングジムに通うくらいの負担の大きさなので、休日のストレス解消や一歩気分を味わいたい人にはちょっとキツ過ぎるかもしれないですね。(実際にそういうレビューも多いようです)
やり応えのあるゲームでありながらも気軽にワイワイ楽しめるゲームを作れるようにしたいですね。
ちなみに自分のキャラは右のファイタースタイルでスペシャルムーブは「ラフファイトアーム」と「よそ見」と「クロスアームブロック」と「スローバトル」にしてみました。相手にボクシングをさせないキャラを目指してます。
特にラフファイトアームは中国拳法や太気拳が使うガードを崩す感じがして良いですね。グラップラーバキの作者である板垣恵介氏が太気拳の取材に行って凄いことになったそうですが、その時にも手を払われて眉間に突きを食らったそうです。
ちなみにその模様はこちらで紹介している「板垣恵介の格闘士列伝」で詳しく紹介されていますので興味のある方はぜひご覧になってみてくださいね。
いわゆる縦蹴りとかマッハ蹴りとか言われている(微妙に違うのかな?)変則的な蹴り「ブラジリアンハイキック」。初めてフランシスコ・フィリョのそれを見たときに蹴りの軌道の美しさに惹かれました。
自分はその頃少林寺拳法をやっていたので、あまり上段の蹴りは練習することがなかったので余計魅力的に見えたのかもしれないですね。道場とは別に練習して中段から上段に変化するような偽ブラジリアンハイキックを使えるようになったんですよね。(偽ブラジリアンという響きがなんとも・・・)
その後うれしくてガンガン使っていたら選手でもないの膝を故障するあまりのボンクラぶりに封印した技なのですが・・・。
ちなみに最近は足払いのような蹴りに興味津々です。アローナvsシウバの時にアローナが使った相手のバランスを崩すような蹴りとか、ムエタイとかでも時々見られる転がすための蹴りが気になります。
あと、少林寺拳法でよく見られる相手を転がしてからの腹部へのかかと蹴りとかあんまり総合格闘技では見られないけど、どうなのかな?
皆さんはどんな技が好きですか?よかったら教えてください^^
プログラムの方で数ヶ所の不具合が出てきてなかなか制作が進まず参ってます。できるだけ早く動いている映像を皆さんにお見せできるよう頑張っていこうと思います。
自分はある程度プログラムが上手く行くまで成す術がないので、バーチャファイターマニアックス、バーチャファイター2マニアックスなどの開発者の試行錯誤の記事や、格闘技「奥義」の科学 吉福康郎著、PRIDE最強の証明「その男はなぜ戦いの場を求めたのか」などを読んで企画やシステムなどを考えています。
また紹介してもらった漫画の「軍鶏」や「はじめの一歩」を読んだりしてます。
軍鶏のナルシマリョウって、かの有名な極真空手の「KOアーティスト」の名前にそっくりですよね。軍鶏は話がダーティーなので本人は承諾しているのかな?格闘技の闇の部分がスリリングに描かれていて面白いですね。
逆に「はじめの一歩」は健全な感じで格闘技の光の部分が上手く描かれていて良いですね。これを見てボクシングを始めた人も大勢いるんじゃないかな。
どの登場人物もそれまでの人生や背負ってるものがあって、でも試合だからどちらかは勝って、どちらかは負けてしまう。その背負っているものがぶつかる所に凄く惹かれますね。
自分が特に気に入っているキャラクターはハンマー・ナオこと「山田直道」と試合巧者「小橋健太」、そして会長こと「鴨川源二」です。
お師さんという名前は北斗の拳の登場人物「聖帝サウザー」とその「お師さん」のエピソードが好きだったので付けました。
サウザーの「退かぬ!媚びぬ!!省みぬ!!!」という台詞が好きなんですよね。誰もが憧れるけど、そのほとんどの人が様々な理由でそう言えない台詞。いつの日にかそういう凄いことを言える人間になりたいものです。
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格闘技とゲームが凄く好きで格闘技ゲームも随分やったのですが、なかなか納得のいくものがなく、同じような不満を持っている人がたくさんいることを某掲示板で知りました。
自分はゲーム制作に少なからず携わっている身なので同じ不満を持つ人のため、そして自分も楽しむために開発をスタートしました。
開発は大きな費用と長い期間がかかると思われますが頑張っていきますので応援よろしくお願いします。
完成したソフトは販売する予定です。フリーソフトではありませんので誤解の無いように。
ある程度の段階まで開発が進んだら体験版を出すつもりです。(体験版はもちろん無料です)