お師さんによる格闘技と格闘技ゲームをテーマにしたブログです
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
昨日、6月20日はクイントン・"ランペイジ"・ジャクソン選手の誕生日だそうです。こちらを参照。彼はゲーム「Halo」のファンで、自分が総合格闘技のゲームに出ていないのを悔しがってるという記事をコンテニューというゲーム雑誌で読んだ覚えがあります。UFC2009には出てるので悔しさも晴れたことでしょうね。
UFC2009のスクリーンショットが公開されたそうです。タックルさんの運営されている「GAME AND MMA」にて詳しい情報が載っていますので興味のある方はご覧ください。
UFC2009のスクリーンショットが公開されたそうです。タックルさんの運営されている「GAME AND MMA」にて詳しい情報が載っていますので興味のある方はご覧ください。
PR
週刊少年マガジンの企画で実現するそうです。コンピューターを使ったシミュレーション対決のようですが、どんなソフトを使用するのか気になります。ファイトナイトやボクサーズロードのようなゲームなのか、ゲームとは別のソフトなのか、いずれにせよ興味深いものになりそうです。どちらの作品も好きなので両選手とも頑張ってもらいたいです。世界戦を経験してる矢吹か、豪腕幕の内か!?階級はスーパーバンタムなのかな?会場にはカーロス来てんのかな?
詳しくはこちら↓
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080618-00000003-oric-ent
詳しくはこちら↓
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080618-00000003-oric-ent
先日はかなり落ち込んでしまいましたが、なんとか回復してきました。サクにはゆっくり休んで欲しいです、そして最後に良い形で選手生活に幕を閉じてもらいたいと思います。最初の一発で腕が折れてしまってはタックルもガードも無理なのでそこから何も出来なかったのが強く印象に残ってしまったのが残念でなりません。サウスポーと右構えで正面から右ハイが強力に打てるので(石井館長の動画にもあったと思います)、両手でブロックするかシウバ初戦のように低く潜りこむ様なタックルが出来れば良かったと思うのですが・・・。受けつつカウンターのタックルをしないとテイクダウン取れないだろうし、受けた相手を破壊するのもマヌーフの実力とも言えますね。分かっていても出来ない、させないのが実戦なのでしょうね。
寝技のモーションが結構出来てきました。なかなか効いている感じがだせなくて修正を繰り返していましたが、そろそろ撮影作業に入れそうです。今回もNGモーションを含めてホームページに載せようと思います。問題解決の方もまだ山ほどありますが、それと並行してグラウンドの相手の足をもって蹴るモーションをなんとか作れればと思います。自分のモチベーションを上げるため、そして自分を含め多くの格闘技ファンを楽しませてくれたサクへの感謝のために。
せづねー
今回はワイヤーアクション風のゲームを紹介します。
GOD HAND
以前紹介した、「北斗の拳 世紀末救世主伝説」の感じに似ている様な気もしますね。技を選択できるようなので好みのファイトスタイルで戦えそうです。派手な演出が爽快で雰囲気も明るいので、シビアなゲームが苦手という人も楽しめそうです。格闘ゲームはストイックなものが多い気がするので気軽にワイワイ遊べる敷居の低さというのを見直す必要があると思います。
matrix
THE MATRIX:PATH of NEO
こちらはワイヤーアクション技術を有名にした映画「マトリックス」のゲームです。家庭用のみならずPC版もでているというのが興味深いです。格闘要素を含むPCゲームはあまり知らないので操作性なども気になるところですね。
↓の動画を見て興味を持ちました。
THE MATRIX PATH OF NEOでカンフーを習得してみた!
THE MATRIX PATH OF NEOで酔拳Ⅱのあのシーンをやってみた!
GOD HAND
以前紹介した、「北斗の拳 世紀末救世主伝説」の感じに似ている様な気もしますね。技を選択できるようなので好みのファイトスタイルで戦えそうです。派手な演出が爽快で雰囲気も明るいので、シビアなゲームが苦手という人も楽しめそうです。格闘ゲームはストイックなものが多い気がするので気軽にワイワイ遊べる敷居の低さというのを見直す必要があると思います。
matrix
THE MATRIX:PATH of NEO
こちらはワイヤーアクション技術を有名にした映画「マトリックス」のゲームです。家庭用のみならずPC版もでているというのが興味深いです。格闘要素を含むPCゲームはあまり知らないので操作性なども気になるところですね。
↓の動画を見て興味を持ちました。
THE MATRIX PATH OF NEOでカンフーを習得してみた!
THE MATRIX PATH OF NEOで酔拳Ⅱのあのシーンをやってみた!
カレンダー
10 | 2024/11 | 12 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
最新トラックバック
プロフィール
HN:
お師さん
性別:
男性
自己紹介:
ごあいさつ
格闘技とゲームが凄く好きで格闘技ゲームも随分やったのですが、なかなか納得のいくものがなく、同じような不満を持っている人がたくさんいることを某掲示板で知りました。
自分はゲーム制作に少なからず携わっている身なので同じ不満を持つ人のため、そして自分も楽しむために開発をスタートしました。
開発は大きな費用と長い期間がかかると思われますが頑張っていきますので応援よろしくお願いします。
完成したソフトは販売する予定です。フリーソフトではありませんので誤解の無いように。
ある程度の段階まで開発が進んだら体験版を出すつもりです。(体験版はもちろん無料です)
格闘技とゲームが凄く好きで格闘技ゲームも随分やったのですが、なかなか納得のいくものがなく、同じような不満を持っている人がたくさんいることを某掲示板で知りました。
自分はゲーム制作に少なからず携わっている身なので同じ不満を持つ人のため、そして自分も楽しむために開発をスタートしました。
開発は大きな費用と長い期間がかかると思われますが頑張っていきますので応援よろしくお願いします。
完成したソフトは販売する予定です。フリーソフトではありませんので誤解の無いように。
ある程度の段階まで開発が進んだら体験版を出すつもりです。(体験版はもちろん無料です)
ブログ内検索
最古記事
(08/25)
(08/25)
(08/25)
(08/26)
(08/26)
カウンター
アクセス解析