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お師さんによる格闘技と格闘技ゲームをテーマにしたブログです
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ニコニコ動画はパスが必要なので紹介しづらいのですが、面白いものを見つけたので紹介しておきます。

バキ -キャラのモデルの画像一覧-

結構知らないのがあったなー、皆さんはいくつ知ってましたか?

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今回はYOUTUBEで見つけた珍しい格闘技を紹介します。その名も「Aiki-Boxing」。合気道とボクシングというまったく毛色の違うスタイルの複合系というのが珍しいですね。合気道で使えるボクシングのテクニックやボクシングで使える合気道のテクニックという部分の考察をしてたら興味深いですね。
ゲーム制作は制作者の力量や努力だけでなく開発ツールの力によってかなり変わってしまいます。例えばハードを出してる所(任天堂・ソニー・マイクロソフト)や大きい開発スタジオ(EAとか)では独自の開発ツールを持っていたりします。また、特許など権利関係もあってなかなか他がで出来ることでも簡単には真似出来ないんです。ちなみに新型ハードなど最新のゲームの開発資金は億を越えるそうです。

開発環境のレベルの高さ

フリー・低価格のツール(お師さんのレベル)

ハイレベルなツール

CGや音やモーションなどの外注

独自の開発ツール(EAとかのレベル)


開発資金があればハイレベルな開発ツールを導入したり、外注したりもするんですが、ウチは資金が無さ過ぎて独自の開発ツールを作らないとゲームが作れなかったりします(涙)。これがやたらと時間がかかってしまうので、とりあえずハイレベルなツールを導入できるよう皆さん応援よろしくお願いします。

YOUTUBEを見てたらちょっと興味をそそられる動画を見つけたので紹介しようと思います。セガサターンで発売されたソフトで、その名も「SAVAKI」。

その名の通り「捌き」に持てる力の全てを注ぎ込んだゲームのようです。ネットでレビューを見てみると、パンチ、キック、パンチフェイント、キックフェイント、捌きを駆使して立ち技最強を目指すというシステムで地味ながらもゲームバランスは良いとの事です。ただ、こういう挑戦的な尖がったゲームは往々にしてこだわった部分以外は微妙な感じだったりします。リアルな格闘を再現するために捌きやフェイントが分かりにくかったり、マシンの能力もあると思うけど動きがゆったりしてたりします。また、見た目が地味なためになかなか手にとってもらえなかったというのは想像に難くありませんね。

驚きなのはこのゲーム「企画」「プログラム」「モデリング」「グラフィック」「効果音」をたった一人のスタッフで作り上げたということ。凄い!!さぞかし大変だったでしょう、お疲れ様でした・・・。

うーん、なんだか勇気が湧いてきたぞ!

参考リンク

前回の動画で先送りになっていた「やられモーション」やダメージの表現についての研究をしてます。打撃をもらった時のリアクションや血の表現(顔が腫れるとかはまだまだ難しそう)、あと、「足に来てる」みたいなのも再現してみたいですね。右にグラついたら右に移動するとフラフラしながらもダウンしないでいられるような。そういうのを意識・スタミナ・バランス・部位ダメージといったパラメータで制御できるようにしたいと思ってます。
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お師さん
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男性
自己紹介:
ごあいさつ
格闘技とゲームが凄く好きで格闘技ゲームも随分やったのですが、なかなか納得のいくものがなく、同じような不満を持っている人がたくさんいることを某掲示板で知りました。
自分はゲーム制作に少なからず携わっている身なので同じ不満を持つ人のため、そして自分も楽しむために開発をスタートしました。
開発は大きな費用と長い期間がかかると思われますが頑張っていきますので応援よろしくお願いします。
完成したソフトは販売する予定です。フリーソフトではありませんので誤解の無いように。
ある程度の段階まで開発が進んだら体験版を出すつもりです。(体験版はもちろん無料です)
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