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お師さんによる格闘技と格闘技ゲームをテーマにしたブログです
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キャラクターが暗くならないように作業中です、なるべく早く解決したいです。面白いと思った動画を載せておきます、良かったら見てみてくださいませ。

すごい関節技
注意、音量大きめです。コブラ固めと同じかな?
マイケル・ジャクソンがボクシングに出場してみた。
ご冥福をお祈りします。あのダンスのキレからすると運動神経やセンスは凄そうな気がする。
【手書き】ベルサイユの刃牙
絵の調子を変えるだけで印象がこれほど変わるのが楽しい。
【手書き】すごいよ!!勇次郎さん【完成】
餓狼伝のキャラも友情出演します。口の動きが個人的に面白かったです。
PS2はじめの一歩 実験!必殺パンチで熊をKOできるか?
構造や骨格が違うからどうやったらKO出来るのか興味深いです。もちろん動物を虐めるのは良くないと思いますが。
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無題
開発中の選手が手に持ってるのは、でかいボクシンググローブみたいに見えますが、MMAで見てるような小さいグローブになりますか?
T EDIT
at : 2009/08/29(Sat) 20:41:43
グローブ
グローブはボクシングのような立ち技用と総合格闘技用のものを選択できるようにしたいと考えてます。
お師さん EDIT
at : 2009/08/30(Sun) 02:43:59
無題
個人的にはグローブはMMA用のみで良いと思うのですが、2種類考えておられるのはなぜですか?
T EDIT
at : 2009/08/30(Sun) 20:08:55
理由
理由としては

・立ち技系格闘技のファンに対する訴求効果を考えて
・ルールやグローブによって有効な戦い方が変わるような要素を表現したい事
・体験版を作る場合に立ち技要素からの方が作りやすい事

ということになります。
お師さん EDIT
at : 2009/08/30(Sun) 21:21:54
無題
・グローブの問題
・ルール設定

これは他に期待しているファンにも
意見を聞いた方がいいかと思います。

個人的には、総合(しかもバーリトゥード)立ち技ルールなしで、
グローブもOFGのみでいいと思います。
T EDIT
at : 2009/09/04(Fri) 22:46:59
感謝
ご意見ありがとうございます。

総合格闘技のゲーム的に複数の要素があり複雑なものなので、立ち技をもとに新しい要素を追加していくような形で体験版を出していければと考えていました。

ちなみにグローブや立ち技の要素はゲーム的には総合格闘技の途中にあるものなので時間的なロスは無いと思います。

総合の体験版を出す前段階として立ち技の時点で触れてもらえれば作っていく上で良い感触を掴めるのではないかと考えています。
お師さん EDIT
at : 2009/09/05(Sat) 01:35:36
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お師さん
性別:
男性
自己紹介:
ごあいさつ
格闘技とゲームが凄く好きで格闘技ゲームも随分やったのですが、なかなか納得のいくものがなく、同じような不満を持っている人がたくさんいることを某掲示板で知りました。
自分はゲーム制作に少なからず携わっている身なので同じ不満を持つ人のため、そして自分も楽しむために開発をスタートしました。
開発は大きな費用と長い期間がかかると思われますが頑張っていきますので応援よろしくお願いします。
完成したソフトは販売する予定です。フリーソフトではありませんので誤解の無いように。
ある程度の段階まで開発が進んだら体験版を出すつもりです。(体験版はもちろん無料です)
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