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フライ級タイトル戦
今回のチャレンジャーは身長が一番軽い階級でも低く、ランキングや中国というボクシングの発展途上の国であることから、そんなに苦戦することは無いと思っていたら予想を反しての苦戦。
身長が無い分、筋肉全快で攻撃力が凄かった。ガッチリした体とキャリアが長くないのもダウンされ難さに影響しているような印象だった。チャンピオンのフェイントを駆使した攻撃や回避に対して、チャレンジャーがお構いなしに攻撃を合わせていったのが、チャンピオン流のボクシングのリズムを狂わしていった様な感じがした。
DREAM.9
ボブ・サップvsミノワマン
試合後のコメントで技名を問われて「フロント逆、いや、フロント逆エビ固めで。」と答えたのに「アキレス腱固め」と書かれていてウケた。
川尻 達也vsJ.Z.カルバン
カルバンのフロントチョークが速くて危ない感じもしたけど、スタンドでもグランドでも圧倒されていたのが印象的だった。川尻vs魔裟斗あるなら楽しみかも。
所 英男vsエイブル・カラム
序盤に所の三角締めがかなり良い感じに入っているのに相手が耐え切ったのが凄かった。何であんなに耐えられるのだろうか?目まぐるしい展開の試合で面白かった。願わくばヴォルク・ハン先生のようなキックを取られてからのヒールホールドなんかを見せてくれると、往年のファンも映像を思い浮かべて喜ぶと思うんだけど・・・なかなか難しいかな?最後の技は何かのTV番組で前田の師匠が「俺ならこういう技をつかう!」って言って伝授していた技のようにも見えた。
山本“KID”徳郁vsジョー・ウォーレン
KIDのファイトスタイルがムエタイスタイルになっていたのが印象的だった。相手がレスリング系だったということもあるだろうけど、桜庭がシュートボクセスタイルになったような感じで武器を変えたのだろうか?あと、キックを多様するとテイクダウンされて下になることも多くなると思うので、下から攻撃がないと押さえ込まれる展開が続いてしまうと思った。途中、横にパンチを出す動作をしていたのが内藤のフェイントの様だった。
過去の映像や煽りVTRも大事なんだろうけど、もっと試合を見せて欲しいものです。
本部御殿手古武術、上原清吉先生による取手(トゥイティー)。
上原清吉 Wikipedia
開発費協力してくれてる方、ありがとうございます。
新しい資料や、機材などを増やしてレベルアップさせていきたいです。アフィリエイトの相性が悪いということもあるようなので、他の所の追加も検討した方が良いかもしれないですね。モバイル版も。
ゲームはPCでやりたい派だし、国内のMMAにしか感情移入という方。
なるほど、そういうケースもありますよね。PCでゲームをやりたい人、国内のMMAに思い入れがある人ならではの要望や嗜好を教えて欲しいですね。
ブログが滞ってすいません。なかなか開発が進まなくて面目ないです。とりあえず今までの開発の状況などを書いておきます。
去年の11月に稼動範囲の修正。人体の仕組みを理解しつつ、なるべく正確な修正。
12月前半はテストモーションを作っての実験が終わり、12月後半はテスト結果をもとに稼動範囲の修正。
1月はモーション制作のレベルアップのために機材を導入、それを使ってのテストモーションの制作。リアルなアニメーションに見えるための演出の学習。アフィリエイトの審査・更新。
2月はプログラム上で動かす際の未解決の問題を解決。新しいモーション制作の為の準備。
新しいモーション、動画を公開できるように進めていきたいと思います。
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格闘技とゲームが凄く好きで格闘技ゲームも随分やったのですが、なかなか納得のいくものがなく、同じような不満を持っている人がたくさんいることを某掲示板で知りました。
自分はゲーム制作に少なからず携わっている身なので同じ不満を持つ人のため、そして自分も楽しむために開発をスタートしました。
開発は大きな費用と長い期間がかかると思われますが頑張っていきますので応援よろしくお願いします。
完成したソフトは販売する予定です。フリーソフトではありませんので誤解の無いように。
ある程度の段階まで開発が進んだら体験版を出すつもりです。(体験版はもちろん無料です)