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お師さんによる格闘技と格闘技ゲームをテーマにしたブログです
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知り合いの紹介でスーパーファミコンの「押忍!!空手部」をやってみました。原作は知らないんですがなんか男塾とかの感じに近いですね。ゲームではレスラーの腕十字固めがカクカクカクって動きをしてて面白かったです。出てくる格闘技が合気柔術とか結構レアな気がする。あと、やはり連打が結構必要で疲れました。昔のゲームでも独特のアイディアがあったり、今だったらこういう風にアレンジできるのではないかと参考になる部分もあったりするものですね。

参考動画

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懐かしい「NEO-GEO」のCMを見つけたので紹介。

「あ~、このゲームやったな~」と思わず遠い目をしてしまいます。あの頃皆さんはどんなゲームをしていましたか?

CMを続けて見ているとだんだんと100メガから増えていくところに技術革新を感じます。あと実写での動きが結構頑張ってるのも見所です。ちなみに無名時代の浜崎あゆみが所々に出てきますので探してみてください。

NEO-GEO CM 詰め合わせ Vol.1

NEO-GEO CM 詰め合わせ Vol.2

NEO-GEO CM 詰め合わせ Vol.3
今回は「龍が如く」を紹介。タイトルはバキに出てくる台詞です。

Ryu Ga Gotoku (Yakuza): Final Bout

Ryu-Ga-Gotoku - battle

戦闘はアクションゲームのような感じですが、踏みつけもサッカーボールキックも何でもありな戦闘はえげつなくもUFC初期のような妖しい魅力を感じさせます。また、このゲームにはPRIDEリングアナのケイ・グラント(ちなみにゲーム中でもリングアナ)や藤原組長が声優として出てるので一見の価値ありかもしれません。
はじめの一歩レボリューションの動画をYOUTUBEで見つけたのですが、今回は試合中に実況が入るみたいですね。やっぱり実況があると雰囲気が断然盛り上がりますね。あと、気になるのは今回は一人称視点という所でしょうか。自分は結構一人称視点のゲームは好きな方ですが、距離感がつかみにくかったりするので気になる人も多いのではないかと思います。皆さんは一人称視点の格闘技ゲームについてどんな意見を持ってますか?良かったら教えてください。
Wii Sports Boxingの動画を紹介。アドレスはこちら

このくらいのゲーム速度(キャラの動きや反応など)が理想かな?もっと早い方がいいかな?はじめの一歩2はちょっと早い気がするんだけど皆さんどうですか?
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お師さん
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男性
自己紹介:
ごあいさつ
格闘技とゲームが凄く好きで格闘技ゲームも随分やったのですが、なかなか納得のいくものがなく、同じような不満を持っている人がたくさんいることを某掲示板で知りました。
自分はゲーム制作に少なからず携わっている身なので同じ不満を持つ人のため、そして自分も楽しむために開発をスタートしました。
開発は大きな費用と長い期間がかかると思われますが頑張っていきますので応援よろしくお願いします。
完成したソフトは販売する予定です。フリーソフトではありませんので誤解の無いように。
ある程度の段階まで開発が進んだら体験版を出すつもりです。(体験版はもちろん無料です)
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